《中國好聲音》也將嘗試VR「轉身」!深扒燦星首檔電音VR綜藝

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這個5月,VR產業已經沸騰!優酷土豆、愛奇藝、樂視、芒果TV......所有的視頻平台都在忙著布局VR,同時,各家內容生產公司也不斷嘗試將VR加載在各種產品中,展開一場暗戰。

目前《中國好聲音》製作公司燦星傳媒也推出了首檔電音VR綜藝節目——《蓋世音雄》,節目邀請了王力宏、鳥叔、庾澄慶、鳳凰傳奇加入,不同於傳統音樂節目,《蓋世音雄》定位90後,主打電音概念,這在國內尚屬首例。

VR綜藝與傳統綜藝製作上有何不同?成本以及分發渠道如何?燦星文化副總裁陸偉接受了小V的獨家專訪,披露了VR綜藝背後的商業模式,並透露今年《中國好聲音》也將開啟VR模式,到時觀眾或許躺在就能看到周杰倫在自己面前酷炫轉身!

VR很挑內容!綜藝最能適應360度拍攝?

從電影到電視劇,再到綜藝、演唱會......所有泛娛樂產業內容都在忙著布局VR,但其實並不是所有內容都適合VR的開發。

近日,燦星文化製作的音樂節目《蓋世音雄》也加入了VR元素,而這檔節目的內容在幾個層面上恰好切中了VR內容用戶的需求。

1、年輕

主打電音舞曲,燦星將這檔節目的受眾定位為90後,這部分人群恰好也是VR內容的使用者;

2、沉浸感強

電音混搭樂隊演奏、舞團舞蹈等眾多元素,會更具現場感和衝擊力。

如果通過電視手段來進行切割的話,一定會損失一部分的畫面,但VR可以解決這個問題,會讓觀眾置身在一個離舞台很近的地方,360度看到舞台,再加上環繞聲音效,可以像親臨現場一樣,看到很精彩的電音的演出;

3、互動性強

根據陸偉介紹,這檔節目還會在VR技術的運用上策劃一系列的飯粉絲互動手法。

比如看到學員有一首歌特別好,觀眾可以寫一份祝詞給他,然後通過VR技術送到他面前,學員可能會回送一張簽名,就像身臨其境的走進了他的休息室和化妝間,把這份東西親自交給了他,然後他還給了我,打造及其真實的粉絲互動。

另外明星在排練的時候,還有各種各樣的策劃和設計可以讓觀眾成為明星身邊的副駕駛座上的人、和明星一塊吃飯的那個人,甚至也可以成為舞蹈房裡面接觸他訓練的某一個舞蹈演員,這種場景很多,這對於明星的粉絲來講,有很大的吸引力與號召力。

燦星近年製作過《中國好聲音》、《蒙面歌王》、等多檔現象級的音樂綜藝節目,全部加入VR背後的關注度與商業空間巨大,但將節目轉換為體驗式內容的過程其實很困難。

陸偉向小官透露,比如《中國好聲音》目前也在構思加入VR形式,但因為《好聲音》是一檔素人演唱節目,所以在VR場景的運用上,需要用到粉絲想要去接近明星的這種想法,還要兼顧舞美、動作表演、舞蹈表演等多種形式,「《中國好聲音》不同,多數情況下歌手在舞台上唱歌是比較安靜的,所以在VR場景的設計上,還要跟VR團隊坐下來慢慢的討論和研究,VR最需要的其是創意。

VR綜藝成本沒想像中那麼高,拍攝成本多出百萬元

在不少人看來,VR內容的開發離不開燒錢。

黃曉明投資的首部VR電視劇打造宣傳片,2分鐘花了200萬,而張藝謀導演的首部VR電影,15分鐘預計斥資上億。

與影視VR內容的瘋狂燒錢不同,綜藝+VR的成本其實並不高,陸偉向小V透露,這檔節目加入VR技術,整體拍攝花費只多出了百萬元。

而這在一檔製作成本數千萬的綜藝節目中來看,這樣的製作成本只不過是個零頭。

「它的成本其實沒有你們想像的那麼高,最珍貴的是那個創意。

」陸偉稱,「技術本身的費用我不高,尤其與耗資巨大的傳統電視錄像和轉播相比的話,其實成本很低。

VR綜藝成本要低於影視作品,主要原因是由於一檔音樂綜藝節目現場本身就是一個沉浸式的現場,VR內容要做的就是360度的記錄性拍攝還原整個現場,觀眾知道現場就是錄影場景。

而影視劇作品對於布景要求十分嚴格,甚至現場有燈光之類的設備出現就會穿幫,打破這種真實感。

此前黃曉明投資的VR電視劇在拍攝中,一部2分鐘的短片拍了三天,中間一直不斷的出現鏡頭穿幫,後期製作加工花費也十分龐大。

如此來看,VR+綜藝前景更加美好!畢竟低成本允許試錯出現,另外目前的技術水平VR影視劇並不適合長時間觀看,容易造成頭暈,所以一般VR影視作品時常都在10分鐘左右,而綜藝節目目前觀看時長可達2-3小時,因為不用運用運動鏡頭就可以打造沉浸式的娛樂感受。

VR綜藝盈利至少一倍以上,未來想像空間巨大

「你漫步在一條音樂的街道上,兩邊櫥窗里展示著各種音樂節目、碟片、海報,甚至明星穿過的服裝、使用的產品,用戶可以在觀看節目的同時選擇購買它的衍生產品。

」陸偉這樣形容未來燦星文化的VR布局。

燦星錯過了國內首檔VR綜藝節目的誕生,但也開始認清VR背後的龐大市場,已經有了公司VR產品矩陣的想法。

雖然目前VR技術「看上去很美」,但盈利確實是一大難以突破的瓶頸。

而這對於燦星這樣的內容生產公司來說,似乎並不是什麼難題。

拒陸偉介紹,《蓋世音雄》是與微鯨聯合開發出品的,這檔節目僅通過VR版權銷售就可以輕鬆達到製作成本一倍以上的盈利!

同時,燦星還在藉助VR探索更加多元化盈利模式。

比如建立一個《蓋世音雄》的VR社區,可以讓很多明星加入,不管是鳥叔,還是王力宏,甚至包括一些韓國組合男團,然後提供他們的音樂作品或者衍生產品,可以通過VR實現一些衍生產品的銷售或者電子消費。

受限於硬體尚未大眾化以及優質內容資源的短缺,VR影視的盈利空間還有很大提升空間,當越來越多的作品牽手VR,必定會給行業帶來更多商業模式,或許VR產業已經離擺脫試錯的初級階段不遠了。


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